2K今日正式公開了《WWE 2K》系列的全新作品——《WWE 2K殺戮戰場》,這是一款結合街機風格玩法與夸張的動作、人物造型的摔跤游戲,本作將于2020年秋季推出,由Saber Interactive(代表作《僵尸世界大戰》、Switch版《巫師3 狂獵》)負責開發,暫無登陸平臺信息。

另外官方宣布今年將不會推出《WWE 2K21》 ,以確保開發團隊在聽取前作玩家反饋后能夠做出一款能讓粉絲們滿意的作品。
以下為2K寫給WWE游戲社區的公開信:
您好,
我們2K的所有成員希望您和您的家人都健康平安。我們也希望我們的游戲和您在它們周圍所建的充滿活力的社區能繼續帶給您歡樂,并不時的幫助您保持聯系和參與。我們非常幸運處于娛樂行業,但我們并不會因此而掉以輕心。
有鑒于此,我們有消息要分享給世界各地關于WWE 2K游戲, 并想直接提前讓您看到。
讓我們從一個驚喜開始…我們有三個詞給您:新游戲!我們很高興向您介紹WWE 2K競技場,這是一個全新的WWE游戲體驗,將以街機風格的動作和頂級的超級巨星設計、環境和動作為特色。我們專注于隨時可供社交游玩的樂趣,而對于那些想融入其中的人來說,我們依然有足夠多的內容。
無論您是一個入門級的玩家亦或熱情的粉絲準備體驗所有的內容,WWE 2K競技場提供了另一種方式享受WWE游戲。這個游戲是由Saber Interactive開發的,同時是NBA2K 歡樂競技場身后的工作室,也一直在WWE 2K競技場上努力工作,并很高興向您展示他們為粉絲們準備的計劃。
WWE 2K競技場計劃在今年秋天推出,我們期待在未來幾個月內分享更多關于該游戲的信息。
接下來,我們要想提有關WWE 2K20的信息。我們已經聽到并感謝您的反饋,并繼續密切聽取您的意見。自發布以來,我們發布了5個更新標題,解決了數百個的問題,并發布了4個WWE 2K20 原始擴展包用以構建和改進體驗。我們還聽到您要求保持WWE 2K19服務器運行;它們將暫時保持開放狀態。
所有這些都是想說,我們在傾聽并知道您想要的更多,所以我們要做的是:我們將我們所學到的應用到下一個WWE 2K模擬游戲,重新關注質量和樂趣。作為承諾的一部分,我們正在延長制作時間,不會像往常一樣在今年秋天發布一款WWE 2K模擬游戲。我們希望確保Visual Concepts的開發團隊能夠創建一個偉大的游戲,讓資深的WWE 2K老玩家,以及那些想入門第一次踏入擂臺的新人都能玩得開心。
我們已經招募了Patrick Gilmore擔任我們的新執行制作人,并在 Visual Concepts領導這些工作。Patrick擁有超過25年的電子游戲經驗,他在Sega Genesis上一路追溯到迪斯尼的阿拉丁(Aladdin),其中包括《殺手本能》(Killer Instinct)、《榮譽勛章》(Medal of Honor)等系列,最近還有Amazon的《新世界》(New World)。他將監督WWE2K的開發,在未來幾個月里,您將聽到更多來自他和團隊的消息。
我們希望您得知這個消息時能和我們一樣興奮。我們相信這將在未來帶來更好的游戲。
最后,我們想花點時間感謝您對WWE SuperCard持續的熱情。現在,在其第六個賽季,WWE SuperCard最近實現了一個里程碑,超過2000萬安裝,它也將繼續以其獨特的可收集卡片戰斗方式來供大家游玩。我們對Cat Daddy所做的工作感到非常自豪——建立和維持這樣一個成功的游戲,繼續供數百萬的玩家游玩。隨著WWE SuperCard內容的不斷推出,我們期待看到更多的卡組、游戲模式、游戲內活動和激動人心的消息。
最后,我們再次感謝您,并希望您與我們一起慶祝這些消息。2K和WWE再次確認了一個長期的承諾,即擴大WWE游戲家族的方式的利好消息,而您是直接的受益人——游戲的粉絲。我們需要時間來提供給您應得的質量,同時提供新的體驗和方式,與您喜愛的WWE超級巨星一起玩得開心…因為2K說的!這是底線!
2K的WWE游戲團隊, Visual Concepts, Cat Daddy 和 Saber Interactive
















