《影牢》是最喜愛的游戲之一,早在PS時代的《刻命館真章》就曾停不下手,雖無精美畫面,優秀劇情,大肆宣傳,但其獨樹一幟的游戲方式及深刻系統,牢牢抓住了樂趣點,從某種意義上說,這才是最純粹意義的游戲,不需太多浮夸和渲染,點綴和造勢,唯游戲性即可獨傲群雄~...
可惜如此絕妙的游戲,知者甚少,受眾不多,在浮華市場中輕易會被淹沒,系列3作,至今也只出日文版,是否被人錯當作了調味品來不屑...
不管,能再次玩到《影牢》實屬快事,為此還專門添了臺PS3,酣戰多日~~
玩《影牢》,不重劇情、不重通關、不重獎杯,只重豐富多樣的陷阱連擊研究,極限ARK連擊研究,常費腦筋,卻不亦樂乎~~
為佳作鼓掌!!!
《影牢.黑暗公主》極限連擊高ARK研究:
1、15連擊以內計算ARK;
2、15連擊內重復使用某一種陷阱,只有第一次使用時計算ARK;
多段打擊的陷阱每一次打擊都計入連擊數;
單擊ARK數值=(當前為止所有傷害總和)X(當前為止所有ARK系數總和+BONUS系數總和);
高ARK獲取方法:盡量使用場地既有陷阱;15連擊內搞定;不重復使用陷阱;不選用多段陷阱;盡量選用高傷害高ARK系數的陷阱(簡易選擇法:看該種陷阱的 傷害X系數 之結果,越高越好~~)。
單套連擊ARK上18W:游樂場“劇院”一圖中存在良性BUG,可造成火藥桶大量額外連擊,至于如何設置陷阱請看視頻(第三彈 游樂場):
PS: 對于該良性BUG,為什么稱其為BUG,因魔神腳踩爆火藥桶理論上應該只有3連擊,即魔神腳一擊,火藥桶碾壓一擊,火藥桶爆炸一擊。而“劇院”圖中如視頻所示位置(其實靠門的兩格都可觸發該BUG),同樣的陷阱設置可造成7至8連擊,即在原有3連擊的基礎上,平空增加了4至5連擊,而每次增加的連擊都是以火藥桶的傷害及ARK系數計算進ARK值的,換句話說,就是這個簡單陷阱連擊,相當于敵人連續被6至7個火藥桶傷到!!! 本人經初步測試,認為除“劇院”地圖靠門兩格外,其他區域乃至其他地圖中,都無法觸發該BUG...
至于網友foxsetsuna 打出19W高分,我一開始也無法得解,后觀察發現他用的陷阱技能都是黃金版高大上,與普通吊絲大眾的吊絲版應該有性能區別...經多輪反復測試,視頻中所用陷阱設置應該是吊絲版陷阱最佳設置了吧...
視頻
單套連擊ARK超10萬!視頻詳解:
全地圖極限陷阱連擊研究第一彈——惡靈古堡 全圖~~ 視頻詳解:
全地圖極限陷阱連擊研究第二彈——火車站 全圖~~ 視頻詳解:
全地圖極限陷阱連擊研究第三彈——游樂場 全圖~~ 視頻詳解:
(本文作者A9VG-:游俠阿仁,轉載請注明出處)















