在《最終幻想14》6.0版本「曉月的終焉」發(fā)表會(huì)結(jié)束后,本作制作人兼導(dǎo)演吉田直樹(shù)先生接受日本媒體群訪,介紹了有關(guān)新資料片更多信息,要點(diǎn)如下:

-關(guān)于天野喜孝老師為6.0版本畫(huà)的新視覺(jué)圖,本幅畫(huà)是以“面對(duì)終焉時(shí)能燃起怎樣的希望之光”為主題繪制的,至于6.0版本 LOGO的含義玩家在玩過(guò)之后自然可以理解。

-(Q:追加新職業(yè)「賢者」后,治療職業(yè)分成了純奶的白魔、占星,與盾奶的學(xué)者、賢者,兩大類治療職業(yè)內(nèi)部之間有著怎樣的差異呢?)平衡性上來(lái)說(shuō),無(wú)論玩家使用哪種職業(yè)都不會(huì)出現(xiàn)太大差異,最大的區(qū)別是游戲體驗(yàn)、玩法上的不同。例如,學(xué)者是通過(guò)使役仙女來(lái)回復(fù)同時(shí)上盾、并進(jìn)行攻擊的職業(yè),賢者與之對(duì)應(yīng)的技能動(dòng)作與學(xué)者完全不同。
-(Q:如果隊(duì)伍只有純奶或只有盾奶,副本的通關(guān)難度會(huì)因此提升嗎)這完全取決于玩家本身,最近我們注意到治療職業(yè)玩家經(jīng)常感嘆:“啊好閑根本不用我奶”,所以刻意將「希望之園伊甸:再生篇」的攻擊威力調(diào)整地比較高,基本玩家掌握好平衡后都可以輕松打通。此外我們也會(huì)對(duì)排本算法進(jìn)行調(diào)整,盡量讓隊(duì)伍能湊齊純奶與盾奶兩類治療職業(yè)。

-(Q:治療明確分類,坦克有沒(méi)有也考慮過(guò)明確劃分主副T)目前沒(méi)有計(jì)劃,雖然的確明顯騎士當(dāng)ST更合適,不過(guò)基本上還是MT、ST都可以。
-平時(shí)玩DPS的人數(shù)量上就比較多,每次推出新資料片時(shí)如果不加新的DPS職業(yè)是很說(shuō)不過(guò)去的,而且舊近戰(zhàn)職業(yè)中,還有龍騎士這樣特殊站位的職業(yè)存在,所以從數(shù)量上來(lái)考慮,這次想補(bǔ)充一個(gè)近戰(zhàn)職業(yè)。關(guān)于近戰(zhàn)DPS比較難玩,我們開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也有意識(shí)到這點(diǎn),一旦副本機(jī)制做得復(fù)雜,這些攻擊距離受限的職業(yè)就會(huì)很難發(fā)揮,無(wú)論在哪款MMO游戲這點(diǎn)都是共通的。該如何回避,我們會(huì)在開(kāi)發(fā)新資料片時(shí)仔細(xì)進(jìn)行研討。
-我這人有點(diǎn)愛(ài)唱反調(diào),當(dāng)時(shí)覺(jué)得大家是不是對(duì)總被喊“光之戰(zhàn)士”“英雄”什么的感到厭煩了,所以5.0就選擇了暗黑騎士作封面職業(yè)。但因?yàn)檫@回是描寫(xiě)海德林·佐迪亞克篇?jiǎng)∏樽罱K章,以往的《最終幻想》系列作品最終章時(shí)都有“魔大陸浮上”“世界要完蛋了”這樣波折起伏的展開(kāi),所以為了配得上最終章之名,這次打算率直正面地去描寫(xiě)光之戰(zhàn)士與眾人的希望,“肩負(fù)一切奮勇當(dāng)先”的職業(yè),那果然選騎士當(dāng)主角最合適了。

-關(guān)于騎士會(huì)不會(huì)強(qiáng)化:要做出比武裝戍衛(wèi)更強(qiáng)的技能有點(diǎn)難啊,雖說(shuō)是封面職業(yè)但也不會(huì)因此太偏袒,不光是騎士,所有職業(yè)都會(huì)加些更炫酷、大家一直很想要的技能。
-6.0版本主線劇情登場(chǎng)的全部4人副本都會(huì)對(duì)應(yīng)親信戰(zhàn)友。
-6.0版本新加內(nèi)容“無(wú)人島開(kāi)拓”概念是悠閑生活,所以不會(huì)讓玩家去和別人比拼島的開(kāi)拓速度,基本上是一個(gè)人就可以玩的(但也并非毫無(wú)與他人互動(dòng)的要素)。玩家在無(wú)人島上獲得的特產(chǎn),可以與系統(tǒng)貿(mào)易來(lái)獲得GIL。
-雖然腰帶沒(méi)了,不過(guò)6.0版本之后依然可以買(mǎi)賣(mài)、分解腰帶,只是無(wú)法裝備了而已,屆時(shí)腰帶裝備說(shuō)明欄上會(huì)寫(xiě)上:“曾被認(rèn)為守護(hù)了冒險(xiǎn)者腰部的裝備。”(笑)
-6.0版本可能會(huì)有調(diào)查員希爾迪布蘭德的新劇情,敬請(qǐng)期待。
-PS5版畫(huà)質(zhì)等有所提升外,基本內(nèi)容與其他版本一致,因此雖然對(duì)應(yīng)PS5,其他平臺(tái)的硬件需求并不會(huì)隨之提高,和以前保持不變。
-新資料片在地圖移動(dòng)方面不會(huì)追加新動(dòng)作(像4.0潛水),理由之一,這次關(guān)鍵還是要讓海德林·佐迪亞克篇?jiǎng)∏橐宰畎舻男问绞瘴玻覀兿胍鼉A力于開(kāi)發(fā)這部分內(nèi)容給大家?guī)?lái)至上體驗(yàn)。理由之二,關(guān)于移動(dòng)新動(dòng)作,說(shuō)實(shí)話我已經(jīng)沒(méi)什么新點(diǎn)子了,干脆就不加了吧!
-現(xiàn)實(shí)中我們對(duì)于月亮的看法就有所分歧,例如“月亮背面是什么樣的?”之類,這次我們就在6.0中描繪了一番我們心中的月亮,難得的最終【幻想】,請(qǐng)大家務(wù)必期待《FF14》的登月體驗(yàn)。哦對(duì)了先說(shuō)一句,是有空氣的請(qǐng)大家放心!(笑)

來(lái)源:gamer















