《邊境計(jì)劃》(PROJECT BOUNDARY)是索尼中國(guó)之星計(jì)劃的首個(gè)作品,在公開(kāi)的時(shí)候就因?yàn)楠?dú)特的宇宙空間FPS玩法加上出色的畫(huà)面效果而備受關(guān)注。本屆ChinaJoy2018這款游戲也展出了最新的試玩DEMO,游戲的創(chuàng)意總監(jiān)柳葉刀工作室的崔永亮則在現(xiàn)場(chǎng)為大家親自介紹玩法與特色:
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這款游戲最大的特點(diǎn)就是“在宇宙空間中完全360度的飛行戰(zhàn)斗”。由于是這樣的一個(gè)場(chǎng)景,很多設(shè)定細(xì)節(jié)與我們通常玩的FPS有很大不同,比如我們不僅要顧及前后左右,還要留意正上和正下方的敵人。而子彈也會(huì)因?yàn)闆](méi)有重力的影響飛行過(guò)程中既不會(huì)有偏移也不會(huì)有速度上的損耗。
此外游戲在一些細(xì)節(jié)上做的也很到位,比如角色突然劇烈運(yùn)動(dòng)后,畫(huà)面上會(huì)呈現(xiàn)出頭盔內(nèi)有出汗的濕氣效果。而為了讓玩家能夠更方便地在宇宙中戰(zhàn)斗,游戲也支持使用PS4手柄的六軸感應(yīng)功能進(jìn)行瞄準(zhǔn),實(shí)際感受在一些場(chǎng)合確實(shí)比右搖桿瞄準(zhǔn)要準(zhǔn)確一些。
在試玩后筆者也與崔先生進(jìn)行了簡(jiǎn)單地交流,他表示實(shí)際上有一些功能已經(jīng)開(kāi)發(fā)完畢,但這次展出的DEMO中還沒(méi)有體現(xiàn)。比如背包的自定義功能,玩家未來(lái)將可以自由組合使用的武器,像沖鋒狙這種比較獨(dú)特的玩法都是能夠?qū)崿F(xiàn),甚至連子彈都可以進(jìn)行自定義。另外還有更多的玩法、載具等等,都已經(jīng)在開(kāi)發(fā)中了。
當(dāng)筆者問(wèn)到《邊境計(jì)劃》作為比較早期加入中國(guó)之星計(jì)劃,對(duì)后輩乃至未來(lái)的第二期中國(guó)之星有什么可以分享的時(shí)候。崔先生也表示前輩什么的算不上,大家都還是很年輕的團(tuán)隊(duì)。只要你去努力地投入心血去做好游戲,玩家就一定會(huì)發(fā)現(xiàn)你認(rèn)可你。中國(guó)之星計(jì)劃可以為開(kāi)發(fā)者解除很多后顧之憂,讓他們專(zhuān)心去做好自己的游戲。而對(duì)于未來(lái)想要加入中國(guó)之星計(jì)劃的團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),初期可能不需要把自己的作品想得過(guò)于龐大,先集中展現(xiàn)出最核心的玩法,展現(xiàn)出最吸引人的地方就足夠了。在初期可能會(huì)有很多人質(zhì)疑這個(gè)游戲玩到后面會(huì)怎么辦,真的不用考慮那么長(zhǎng)遠(yuǎn),后面的東西正是中國(guó)之星計(jì)劃去幫你實(shí)現(xiàn)的東西。希望今后的團(tuán)隊(duì)能先展現(xiàn)出自己最想要表達(dá)的東西和最擅長(zhǎng)的東西,也希望能夠更多優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)加入進(jìn)來(lái)。
目前《邊境計(jì)劃》預(yù)定于2019年推出,對(duì)應(yīng)PS4平臺(tái)。















