命魂是《任天堂明星大亂斗 特別版》中最大的亮點(diǎn)之一,在此基礎(chǔ)上衍生出了冒險(xiǎn)、培育、探險(xiǎn)、收集等一系列有趣的玩法,在繼續(xù)增加游戲深度的同時(shí)帶來(lái)了無(wú)與倫比的可重玩性。
1.什么是命魂?
我們?cè)凇盁艋鹬恰钡念A(yù)告片里可以看到,除卡比以外的所有斗士都倒在了“吉拉”毀天滅地的光芒之下,一同陣亡的還有這片宇宙里的其他生靈。他們?cè)谑ド眢w之后就化作了“命魂”。
與此同時(shí)吉拉復(fù)制了被俘斗士們的軀體,并通過(guò)命魂創(chuàng)造出了一支傀儡大軍。玩家則需要擊敗這些傀儡,解救出被操控的命魂和斗士。
命魂可以強(qiáng)化斗士的攻擊和防御,某些命魂還附有額外的效果,比如“劍攻擊強(qiáng)化”“奔馳強(qiáng)化”“害怕火”等等,合理的搭配能讓你在冒險(xiǎn)和對(duì)戰(zhàn)中無(wú)往不利。
2.命魂的類型
命魂首先分為“攻擊角色”和“輔助角色”兩個(gè)大類。玩家每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能裝備一個(gè)攻擊角色,輔助角色的數(shù)量由攻擊角色上的槽數(shù)和輔助角色的消耗來(lái)決定。
3.命魂的屬性
攻擊角色共有“攻擊”“防御”“投擲”“無(wú)”4種屬性,前三者之間程相互克制的關(guān)系,無(wú)屬性命魂則不受影響。當(dāng)你裝備的命魂能在屬性上克制對(duì)手時(shí),就能在戰(zhàn)斗中獲得優(yōu)勢(shì)。
4.等級(jí)和級(jí)別
攻擊角色可以升級(jí),等級(jí)越高提供的攻防加成也就越多。剛?cè)胧值拿甓紴長(zhǎng)v.1最高可以升到Lv.99,輔助角色沒有等級(jí)。
“級(jí)別”象征著命魂的稀有度和效果的強(qiáng)大程度,1星的攻擊角色幾乎沒有培養(yǎng)價(jià)值,該級(jí)別的輔助角色也顯得比較雞肋。然而4星傳奇命魂所帶來(lái)的加成會(huì)顯得非常恐怖,比如“全必殺技威力提升”等等。
每個(gè)命魂都有自己的力量(也就是強(qiáng)度),這一數(shù)值由命魂的等級(jí)、級(jí)別和效果決定。游-民轉(zhuǎn)載死全家
5.歸還、培育、召喚、超化
歸還:就是把用不上的命魂給賣掉,玩家能獲得一定數(shù)量的命魂點(diǎn)數(shù)(又名簡(jiǎn)稱SP,游戲中的兩種貨幣之一)和該命魂留下的臺(tái)座。
培育:當(dāng)你裝備命魂并參與戰(zhàn)斗的時(shí)候,無(wú)論輸贏命魂都能獲得經(jīng)驗(yàn)。除此以外,你還能“培育”選項(xiàng)快速提升命魂的等級(jí),也就是使用“零食”和“臺(tái)座”讓命魂直接獲得經(jīng)驗(yàn)。
召喚:通過(guò)獻(xiàn)上固定組合的臺(tái)座,召喚出全新的命魂 。
超化:某些命魂升到Lv.99后可以進(jìn)行超化,提升級(jí)別的同時(shí)獲得額外的效果,但是超化后的命魂又會(huì)重新回到Lv.1。
6.命魂組合
命魂的搭配無(wú)疑是一門學(xué)問(wèn),需要玩家根據(jù)斗士、敵人、規(guī)則的變化作出合理選擇。即使是同一名斗士,也能根據(jù)玩家的喜好強(qiáng)化對(duì)應(yīng)的技能。
以林克為例,你既可以通過(guò)強(qiáng)化劍的傷害提高他的近戰(zhàn)威力,也能通過(guò)堆積弓箭的傷害使林克擁有強(qiáng)大的“風(fēng)箏”能力。
當(dāng)本場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)里出現(xiàn)“火焰地板”“強(qiáng)風(fēng)”等不利的機(jī)制時(shí),可以優(yōu)先使用對(duì)應(yīng)的命魂來(lái)削弱和消除它們。而且通常來(lái)講,這些具備克制能力的命魂一般都會(huì)在周圍的格子上出現(xiàn)。
為了更快地推進(jìn)流程,筆者經(jīng)常會(huì)使用“變化時(shí)間延長(zhǎng)+巨大化+暴擊”的組合,然后用猛擊瞬間秒殺對(duì)手。當(dāng)然了,你也可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行搭配。
此處還有兩個(gè)非常貼心的設(shè)定:第一,玩家可以通過(guò)“Y”鍵隨機(jī)選擇命魂,自動(dòng)搭配的命魂通常都比較好用;第二,你還能保存自己常用的組合,可以節(jié)約反復(fù)搜索的時(shí)間。
7.冒險(xiǎn)模式
冒險(xiǎn)模式是整個(gè)命魂玩法的核心,玩家將在挑戰(zhàn)吉拉軍團(tuán)的過(guò)程中解救命魂和同伴。冒險(xiǎn)之初只有卡比可以使用,當(dāng)你打敗被操控的同伴之后他們也會(huì)加入你的隊(duì)伍。與此同時(shí),這名斗士還會(huì)在其它模式中解鎖。
戰(zhàn)斗的獎(jiǎng)勵(lì)包括斗士、命魂、命魂點(diǎn)數(shù)、零食、道具、金幣、技能碎片,你想要的任何東西都能在這里找到,所以這也是新玩家進(jìn)階時(shí)的不二之選。
整張冒險(xiǎn)地圖上籠罩著一層濃霧,還有大量的機(jī)關(guān)和獨(dú)立的副本,使得整個(gè)游戲過(guò)程都充滿了探索的喜悅。
8.技能樹
玩家能夠通過(guò)技能碎片習(xí)得技能樹上的天賦,每一項(xiàng)天賦都等于一個(gè)永久裝備的命魂。某些后期的天賦真的無(wú)比強(qiáng)大,比如大幅提升角色攻擊、防御,或者讓你可以連用兩次超絕。
技能樹和高級(jí)命魂的存在會(huì)讓游戲后期的難度顯著降低。
9.設(shè)施和商店
冒險(xiǎn)地圖上有一些獨(dú)特的建筑,守護(hù)它們的命魂都比較弱小,戰(zhàn)勝之后卻能帶來(lái)意想不到的幫助。
9.1 訓(xùn)練場(chǎng)
訓(xùn)練場(chǎng)絕對(duì)是游戲初期最重要的設(shè)施,放置其中的命魂能夠持續(xù)不斷地獲得經(jīng)驗(yàn)從而節(jié)約零食和命魂點(diǎn)數(shù)。通常一覺醒來(lái),放在里面的命魂就已經(jīng)滿級(jí)了。
9.2 探險(xiǎn)場(chǎng)
探險(xiǎn)場(chǎng)會(huì)讓你的命魂前往遺跡、叢林等區(qū)域自動(dòng)收集資源。除了經(jīng)驗(yàn)以外,不同探險(xiǎn)場(chǎng)提供的主要資源和消耗的時(shí)間也有所差別。
9.3 修行場(chǎng)
修行場(chǎng)可以讓命魂習(xí)得相應(yīng)的流派,使戰(zhàn)斗風(fēng)格變得更加個(gè)性化。如果不喜歡目前的流派,還能在呆呆獸的修行場(chǎng)里忘掉它們。
9.4 商店
商店會(huì)出售命魂、道具、零食、技能點(diǎn)數(shù),你可以使用命魂點(diǎn)數(shù)來(lái)購(gòu)買它們。
10.命魂板
除了冒險(xiǎn)模式以外,命魂板也是獲得命魂的主要途徑。它會(huì)每5分鐘刷新一次(傳奇命魂存在15分鐘),你需要擊敗板上的對(duì)手并用光槍射中它們才能解鎖對(duì)應(yīng)的命魂。如果失敗或者射偏命魂就會(huì)消失,還好玩家也能通過(guò)道具削弱對(duì)手或者得到再來(lái)一次的機(jī)會(huì)。















