今天帶來“傳說中的超人”分享的《黑暗之魂3》全武器PVP、PVE綜合講解測評資料一覽,希望能對大家有所幫助。

1.簡介
這個帖子會通過表格的形式,向大家展示每把武器的能力、面板、重量、戰技、入手方式、優缺點等。由于表格較寬,不太適合手機觀看,建議大家通過電腦瀏覽。此外,字體很小是為了避免多余的轉行而讓觀感變差,覺得看不清可以“Ctrl+鼠標上滾輪”進行網頁縮放。以下是示例表格:
武器名字(加點方式) | 楔石種類+質變方式 | 武器傷害種類 | 戰技+FP消耗 | 重量 | 處決倍率 |
PVE綜合評級 PVP綜合評級 | 力補正等級: 力點數(裝備要求) | 敏補正等級: 敏點數(裝備要求) | 智補正等級: 智點數(裝備要求) | 信補正等級: 信點數(裝備要求) | 附加面板/法術加成 |
雙持面板 | 合計面板 | 物理面板 | 炎屬性面板 | 魔屬性面板 | 雷屬性面板 | 暗屬性面板 |
●入手條件 ○特點描述 ?武器優點 ?武器劣勢 |
本帖武器的綜合評分可能會稍顯嚴格,因為總武器數量實在眾多,我不想每個種類的武器都給一兩個滿分推薦,這樣會導致跨武器間的差距無法被顯示出來,所以即便看到3星左右的評價,其實已經是非常優秀的武器了。
2.加點的能力基于什么?
武器的加點是基于目前PVP的主流120級的配置而決定的,主要有六種加點方式:
1. 力敏:40力量、40敏捷,同時智、信達到所使用武器的下限;
2. 力量:66力量、15敏捷,同時智、信達到使用武器的下限;
3. 敏捷:20力量、60敏捷,同時智、信達到使用武器的下限;
4. 法師:60智力,同時力、敏、信達到需使用武器的下限;
5. 圣職:60信仰,同是力、敏、智達到需要使用武器的下限
6. 咒術:40智力、40信仰,同時力、敏達到需使用的武器的下限。
因為120級非水桶號,屬性質變的武器面板無法得到突破,游魂質變的等級也不太夠用,所以這個帖子主要著重于熟練、厚重、鋒利三種物理質變的方式,但對于屬性質變有潛力的武器,LZ會單獨對其進行說明,方便法爺、圣職和咒術師等選擇。
3.一些避免往后贅述的預設條件和Tips
0. “雙持”=“雙手”,由于LZ寫東西壞習慣,文中時長混用這兩個詞,所幸這代不論是雙手拿一把武器,還是雙手拿成對武器,其操作與結果都不會有任何差別,這里就先將錯就錯,等以后完成帖子了再統一替換用語。
1. 所有武器都是強化到最高了的狀態,職業是基于可塑性最強的無用之人,所以單項能力最低不低于10。
2. 有提及武器最大揮刀次數的,都是基于40持久力與寵愛戒指+2的條件,最終精力面板177下測試的。
3. 絕大多數通常楔石強化的武器都能質變和附魔,極少數不能質變或附魔;所有龍鱗和光石強化的武器都不能質變,但極少數龍鱗和光石強化的武器可以附魔。
4. 物理+屬性的混合面板,傷害低于同面板的純物理——多屬性傷害會面臨多次防御的分別削減,若要達到最終傷害相同,物理與1種屬性混合的武器,需要比純物理武器面板高70-80左右;若混合了2種屬性,更要超過純物理的180-250才能持平。
5. 除個例外(會單獨提及),不論玩家單持還是雙持,所有武器都能R1/L1二連,所有武器都不能R1/L1后連R2,所有武器都不能R2后連R1/L1,所有武器都不能R2二連。
6. 雙手武器的L1的傷害一般是R1的1.63倍,不同雙手武器的倍率各自存在細微差別。
7. 雙手武器雖然有威力優勢,但卻相應地不能用盾牌或副手武器;此外,因為不是雙持,對于雙持后不會產生彈刀的單手武器,雙手武器依舊還是會彈刀。
8. PVP中,精耗、長度、動作、以及招式連攜性等特點遠比威力重要,50的物理面板差距一般來說只能產生每刀20來點的傷害差,威力是PVP武器選擇中比較次要的一項。
9. PVP中,盾牌不會產生彈刀效果。
10. 向前突刺攻擊的動作(不論傷害是否突刺屬性),對掌控距離很關鍵的PVP來說非常重要。
11. 突刺屬性的傷害優于其他屬性——突刺的反擊判定比其他屬性要求低很多,只要對方在攻擊動作中受到突刺攻擊,都算作反擊傷害,并且突刺傷害還能額外獲得獅子戒指的加成(其余屬性的攻擊,只有在對方處于彈墻、跳躍、跳劈、沖鋒或昏厥狀態時才會有反擊傷害加成)。
12. 在PVP中,魔屬性(智力決定魔抗)>暗屬性(信仰決定暗抗)>火屬性(力量決定火抗)>雷屬性(持久力決定雷抗)。
12-1 智力決定魔抗,除了法師和咒術師外,大家魔抗都低,但因法師大多都帶宵暗頭冠,實際魔抗反而最低,所以魔屬性的傷害期望最優。
12-2 信仰決定暗抗,但圣職和咒術師的數量遠少于法師和近戰號,所以暗屬性傷害其次。
12-3 力量決定火抗,近戰號絕大多數都是力敏號和力量號,除了少數的敏捷號以外,大家火抗都很高,所以火屬性的傷害第三。
12-4 持久力決定雷抗,基本所有近戰號都有40的持久力,法師、圣職和咒術師的也多少有一定的持久力,玩家的雷抗期望值最高,所以雷屬性的傷害第四。
13. 而在PVE中,屬性優勢的順序則反過來了,流程中弱雷和火的敵人最多,而弱暗和魔的敵人很少,玩家需要根據自己主要面對的敵人而抉擇屬性武器和附魔的優劣。
(本文作者:傳說中的超人,版權對原作者所有,轉載請注明出處)
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一、短劍
短劍的出招速度、精力消耗和處決倍率,在所有武器中名列第一,但過低的傷害面板決定了其主要只能被用于PVP中。
絕大多數短劍的戰技都是碎步,在有FP時,碎步的無敵幀數等同于裝備了卡薩斯血環的翻滾,比通常翻滾更容易躲避攻擊。但切記,在沒有FP時不要用碎步躲避攻擊,因為這時是沒有無敵幀數的,并且玩家被打中后承擔的是反擊傷害倍率。
自1.09以來,短劍的處決倍率得到了一定的提升,但實際傷害經測試發現,依舊并不能超越高面板的特大武器,所以短劍的定位主要還是碎步后背刺,而不是彈反后的處決。
1. 匕首(敏捷) | 楔石+鋒利 | 斬擊+突刺 | 碎步:5 | 重量:1.5 | 處決:140 |
PVE:☆☆☆☆☆ PVP:★★☆☆☆
| 力【E】 20(5) | 敏【S】 60(9) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) |
|
雙持:245 | 合計:244 | 物:244 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●老婆婆處初期即可購買。 ○熟練質變的力敏號面板基本相同。 ○處決的最終傷害,與110處決倍率的洛斯里克騎士劍傷害差不多。 ?最好的背刺短劍,擁有游戲最高的140處決倍率,和戰技碎步 |
2. 格擋匕首(力敏) | 楔石+熟練
| 斬擊+突刺 | 格擋 | 重量:1.0 | 處決:120 |
PVE:☆☆☆☆☆ PVP:★☆☆☆☆ | 力【E】 40(5) | 敏【B】 40(14) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) |
|
雙持:216 | 合計:205 | 物:205 | 炎:0 | 魔:- | 雷:0 | 暗:0 |
●游戲前期入手,帕奇處可購買。 ○適合愚者質變或祝福質變,裝備在左手恢復FP或HP。
?裝備在左手或雙持的時候可以彈反,是除了拳套以外最輕的彈反武器。 ?雖然動作和彈反小盾相似,但判定生效的幀數卻更靠后,并且它是唯一的一把彈反幀數在最靠后的裝備,對出招較慢的大武器會比較有利。 ?彈反應對面有限成功率不高,且因為不是盾牌,格擋與穩定都很低,彈反失敗后損失的HP和精力條非常多。 |
3. 破甲細劍(力敏) | 楔石+熟練 | 斬擊+突刺 | 貫穿:12 | 重量:1.5 | 處決:140 |
PVE:☆☆☆☆☆ PVP:☆☆☆☆☆
| 力【D】 40(7) | 敏【D】 40(12) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) |
|
雙持:240 | 合計:231 | 物:231 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戲初期入手,洛斯里克高墻救小偷路上的武器架上獲得。后面如果在冷谷完成了希璃絲支線,她也會送你一把祝福質變的。 ?另一把處決倍率最高的短劍。 ?碎步的缺失,讓玩家損失了更有效移動到敵人背后的方式。 ?戰技貫穿對于一把長度短、威力不高的武器來說,非常垃圾。 |
4. 鐮刀劍(敏捷) | 楔石+鋒利 | 斬擊+突刺 | 碎步:5 | 重量:1.5 | 處決:100 |
PVE:☆☆☆☆☆ PVP:☆☆☆☆☆
| 力【E】 20(8) | 敏【A】 60(10) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) |
|
雙持:234 | 合計:234 | 物:234 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戲初期入手,不死聚落紅眼的鐮刀敵人掉落,掉率很低以至于不少多周目玩家都沒見過。 ?通常攻擊可以穿盾。 ?戰技是碎步,但處決傷害卻很差。 ?即便穿盾也沒多大傷害,且單手攻擊盾牌容易彈刀。 |
5. 盜賊短刀(力敏) | 楔石+出血 | 斬擊+突刺 | 碎步:5 | 重量:1.5 | 處決:120 |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:☆☆☆☆☆ | 力【C】 40(6) | 敏【C】 40(12) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | 出血:40 |
雙持:174 | 合計:171 | 物:230 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戲前期入手,小偷處初期即可購買。 ○推薦出血質變,雖然質變后面板下降,附加出血值不多且不能再涂抹卡薩斯紅刃,但通過出血質變的武器造成出血后,傷害會增加150。 ○除此之外,本身自帶出血面板的武器進行出血質變,造成出血后,傷害會再在150的基礎上額外增加50,正適合面板偏低的短劍。 ?自帶出血面板。 ?傷害過低是硬傷,測試下來,即便面對弱出血的敵人,依舊是卡薩斯曲刀、守墓人雙刀、鬼切等效率更高。 ?PVP中無作為,只有PVE敵人才會被短劍一直連中。 |
6. 咕魯腐敗短刀(敏捷) | 楔石+鋒利 | 斬擊+突刺 | 碎步:5 | 重量:2.0 | 處決:100 |
PVE:☆☆☆☆☆ PVP:☆☆☆☆☆
| 力【E】 20(10) | 敏【S】 60(8) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | 中毒:34 |
雙持:240 | 合計:240 | 物:229 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戲前期入手,法蘭要塞的短劍咕魯掉落。 ?自帶中毒面板,但本作慢毒傷害捉雞。 ?戰技是碎步,但處決傷害卻很差。 |
7. 鴉人大短刀(力敏) | 楔石+熟練 | 斬擊+突刺 | 死角一擊:10 | 重量:2.5 | 處決:115 |
PVE:★☆☆☆☆
PVP:☆☆☆☆☆ | 力【D】 40(12) | 敏【D】 40(16) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) |
|
雙持:280 | 合計:269 | 物:269 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戲初期入手,活祭品之路的短劍鴉人掉落。 ?長度短劍中最長,有接近直劍的長度。 ?面板短劍中最高(但每刀傷害只比其他短劍平均高15-20)。 ?戰技死角的一擊從側面橫向攻擊,可以無視敵人的盾牌,然并卵。 |
8. 侍女大短刀(力敏) | 楔石+不能質變/附魔 | 斬擊+突刺 | 死角一擊:10 | 重量:0.5 | 處決:120 |
PVE:☆☆☆☆☆
PVP:☆☆☆☆☆ | 力【D】 40(4) | 敏【D】 40(8) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) |
|
雙持:207 | 合計:204 | 物:204 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戲后期入手,罪之都操縱火焰的侍女掉落。 ?每次攻擊造成傷害自己恢復1點FP,配合短劍的高攻速,短時間的恢復速度是超過愚人質變的。 ?但你真的想通過砍敵人N多刀恢復FP后,再使用戰技或放法術么? ?戰技死角的一擊從側面橫向攻擊,可以無視敵人的盾牌,然并卵。 |
9. 賢者燭臺(法師) | 楔石+不能質變/附魔 | 斬擊+突刺 | 引導的燈火:5 | 重量:0.5 | 處決:120 |
PVE:★★★★☆ PVP:★★★☆☆ | 力【E】 10(7) | 敏【C】 10(5) | 智【-】 60(0) | 信【-】 10(16) |
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雙持:138 | 合計:138 | 物:138 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戲中期小偷第二次偷盜成功后可以購買,后期大書庫手持燭臺的敵人也會掉落。 ?增強12.5%的魔法傷害,只要拿在手中就有效,不需要強化武器,也無需滿足信仰16的要求。 ?0.5的重量甚至比很多戒指還要輕,法爺標配。 ?戰技卵用。 |
10. 尾骨短劍(力敏) | 龍鱗+不能附魔 | 斬擊+突刺 | 龍的力量:25 | 重量:2.0 | 處決:120 |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:☆☆☆☆☆ | 力【E】 40(8) | 敏【D】 40(14) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) |
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雙持:231 | 合計:228 | 物:228 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戲后期入手,地下監獄或罪之都拿短劍的畸形大頭怪掉落。 ?長度在短劍中排名第二。
?戰技向前放出一道旋風,威力不高但距離較遠,被打中后附帶擊飛效果,可用于干擾,將遠處敵人擊落下平臺。 ?非主戰武器,卻需要消耗龍鱗強化(但若只使用戰技的擊飛效果,則完全可以不強化)。 |
11. 盜賊雙短劍(力敏) | 楔石+熟練 | 斬擊+突刺 | 碎步:5 | 重量:2.5 | 處決:125 |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:★☆☆☆☆ | 力【C】 40(10) | 敏【C】 40(18) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) |
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雙持:242 | 合計:242 | 物:242 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戲初期入手,活祭品之道,菜刀食人女背后的尸體可以撿到。 ○雙手武器:雙持后L1是R1傷害的1.69倍,多次傷害判定適合佩戴教宗右眼戒指,并涂抹各類松脂或卡薩斯紅刃。 ?大多數雙刀武器的面板,都低于同類別的單手武器,但這把雙刀卻擁有短劍中較高的面板。 ?L1兩刀的傷害,還不如曲劍普通砍一下的傷害。要知道,除了短劍,雙持后的曲劍是這個游戲出招速度最快的武器,其他武器是無法和曲劍拼速度的,而短劍因為長度問題,也無法很好的和曲劍對拼。那么,如果短劍兩刀的傷害還趕不上曲劍一下,為什么不用曲劍呢? |
二、直劍
直劍類武器簡單地說就是“省心”,它具備優秀的攻擊和快速的出招,并且便于單手使用,適合左手持盾降低游戲難度。在PVE中,玩家只要無腦的砍就好了,需要時戰技還能輔助破盾;此外,大多數直劍都具備R1橫掃+R2突刺+翻滾R1突刺的動作組合,在PVP或入侵/蹲入侵的時候適應力較強。
直劍普遍可以單持砍九刀,雙持八刀,但雙持后直劍的揮動速度下降的很明顯,一般不建議雙持,若需要頻繁使用戰技,建議配合一個武器戰技的盾牌使用。
1. 短劍(力敏) | 楔石+熟練 | 普通+突刺 | 準備攻擊:17/20 | 重量:2.0 | 處決:110 |
PVE:★★☆☆☆ PVP:☆☆☆☆☆ | 力【B】 40(8) | 敏【B】 40(10) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) |
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雙持:421 | 合計:397 | 物:397 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●老婆婆處初期即可購買。 ?精力消耗非常低,單手可以揮11次,游戲剛開始不加精力也能spam得很愉快,把前期等級投入到HP提升存活率,很適合新人開荒。 ?單雙手R2的兩段動作都是突刺。 ?短劍以外極少數處決倍率高于100的武器。 ?長度較短,威力稍低。 |