這是一款平臺解謎游戲,但是游戲中動作成分非常少,解謎成分占90%,故無需擔心操作問題。
本作中主角M. Arkwright是一位發明家,發明了由水制成的生命體Fluro用于進行自動化工作。但是后來這些Fluro出現了各種意外導致機器都無法正常工作了,因此主角需要到各個場景修復機器。開場的劇情簡介敘事方式就比較新穎,通過一系列繪畫配以音效來表現。
游戲采用了手繪背景和3D建模相結合的畫面,蒸汽朋克風格,游戲中的場景包括車間,工廠,田園和礦井四大部分,隨處可見各種各樣的機器,對機械的表現很有質感,這應該是游戲采用了對這些物體采用了法線貼圖的原因。
這是初始場景,可以看到各種各樣的機械和飛艇等,充滿了蒸汽朋克元素。
包括田園場景也有各種機械
盡管游戲是5年前的老作品了,但對于2D游戲來說畫質還是比較粗糙的。不過作為解謎游戲畫面并不是非常重要,如果只看畫面就會錯過例如Braid,FEZ,Nihilumbra等一大批優秀的游戲,包括本作。實際上,本游戲最突出的就是創意和關卡設計,整個游戲就是圍繞Fluro展開的,因此游戲的基本機制很簡單--就是流體物理,實現這個引擎并不容易(所以Strange Loop這個公司是典型的程序員強于美工)。
Fluro一開始只有一種,也就是主角的最初設計,會主動踩按鈕,用水制成。
隨著游戲推進會出現Sample Machine,這里可以捕捉Fluro并進行采樣,采樣后的Fluro會被保存在罐子里,成為種子(Seed),可以無限使用。Seed在遇到水或其他液體后會變成相應形態的Fluro發揮對應的功能。再往后會得到水槍,可以吸水和噴水,這意味著到后面的關卡中可以制造出各種類型的Fluro。
但是正像游戲所說的,Fluro改變了環境,也被環境所改變,在游戲過程中,主角會遇到各種不同特點,由不同的液體組成的Fluro,他們逐漸適應了環境,并進行了各種進化。游戲過程中,Fluro有5種形態,他們的特點都不同,而且每種Fluro都可以由不同的液體組成,而液體也有5種,這構成了游戲的核心解謎要素。別看只有兩種核心要素,但組合起來就有25種變化了,而游戲有一個成就就是創造出所有的Fluro組合。 一個優秀的解謎游戲需要的是基本元素要少,但基本元素之間的聯系要多,反之如果設定復雜到讓人記不住,而各種元素之間只有單一聯系的就不是好游戲。 本游戲中液體和種子之間就有多種多樣的互動,下面進行詳細說明。
游戲中一共可以采集5種種子,除了一開始基本的踩按鈕類型外還有以下幾種。
工廠這里,主角會遇到巖漿組成的追逐者,它會主動追主角,而且會走最短路徑。
此外巖漿遇到其它液體會變成蒸汽同時消失,而有些機器是靠蒸汽驅動的,有時候你是要阻止機器啟動的,這樣就多了好幾種解謎方式。
到了田園,主角會遇到兩種新的液體,產自果樹,分別是深藍色和紅色,這兩種液體單獨存在都不會有問題,但是混合后會發生爆炸,如果主角在爆炸范圍則會受傷。
同時有一種新的Fluro,它會主動尋找和自身組成相同的液體并吸收,如果吸收的過多則會自爆。
地下礦井中有綠色的熒光液體,同時引入了兩種Fluro:一種是趨光的,會主動尋找光源,在完全無光的環境無法生存。一種是避光的,會主動躲避光源,在完全光照的環境中無法生存。
利用環境光源和主角的水槍可以引導Fluro來到達指定地點。游戲中的另一個光線謎題
除了這些外還有很多互動,比如種子可以吸引液體,改變它們的流向。對于無法儲存的液體(巖漿和紅色液體)用追逐者可以搬運。此外后期會有多個Fluro配合的謎題出現,比如故意引導兩個不相容的Fluro產生爆炸或蒸汽等。或者利用光暗Fluro的死亡條件來引導第三種Fluro吸收解謎等,使得游戲有多種變化,非常有意思。整個游戲都沒有過場動畫,劇情完全通過主角的日記來進行說明,日記里配了各種各樣的插圖,對于關鍵信息都會有高亮標注。
雖然游戲有很多謎題,但完成謎題的順序實際上是沒有關系的,這也是游戲設計比較好的一個地方,你看到一個不會解的謎題可以按照箭頭方向繼續解決下一個,而不會受到任何阻礙,而且在暫停畫面可以看到修復過的機器列表,也可以方便的跳關。當然在每關最后還是要修復一定數量的機器才能到達關底,而修復所有機器就可以得到獎勵的細胞質(Protoplasm)。
細胞質在游戲中充當了收集元素,可以吸取后帶到實驗室用來升級裝備,可以升級的裝備包括各種類型的噴水管噴頭以及儲水容量等,雖然這些對于過關并沒有決定性作用,用初始裝備完全可以通關,但是有了這些以后解謎會更加方便,而且每個場景收集全后會獲得成就,全部收集全后還有個成就,這就給了強迫癥玩家/成就黨收集的動力,而收集元素往往都是需要解決一些比較難的謎題才可以拿到。
每一大關完成后都會回到實驗室,實驗室里有個大型機器,是最終的謎題,此外還可以升級裝備。升級裝備也是在一個機器中完成,要分幾步操作,和游戲整體的一致性非常好,沒有出戲的商店界面之類的,不過噴頭這些用細胞質來造還是挺奇怪的。
另外實驗室窗外的風景也不錯
本游戲其實是有最終Boss的,不過Boss戰也是解謎操作,這Boss看上去挺厲害的,實際玩了以后你就會發現只要你不是站著不動他基本上不可能傷到你,而且更有特色的是Boss其實和其他Fluro一樣是可以受到你間接控制的,你需要做的就是觀察游戲各種按鈕以及Fluro的動作對Boss的行為有什么影響,然后找到關鍵點就很容易解決它。
當然打完最終Boss不代表游戲結束,實驗室里還有個最終的大型謎題需要游戲中的各種元素結合使用才行。
總評8.5/10
(本文原載SteamCN,版權歸原作者weiyun所有)















