本游戲Mirage: Arcane Warfare出品公司的前一款作品是Chivalry: Medieval Warfare「騎士:中世紀戰爭」后來被戲稱為低配榮耀戰魂。兩款游戲都一樣,主打硬派格斗,新作不同的是加入了技能,風格為中東魔法(阿拉丁)風格。下面根據我游戲中的截圖簡單講一下。
現在因為是測試,所以內容并不完善,服務器也沒人,我進了一個房間看了一下。從圖片下方可以看到,可能最終版本會有6個勢力,現在放出的這個勢力有6個角色,左上角可以看出不同角色血量和速度(靈活度)的區別。這可能區分了不同角色的分工吧(怎么聽起來像OW?)。
右上方可以看到有三個技能,每個技能又可以有兩種選擇。并且每種角色還有兩種武器可選。可以說,這一代新作在可玩性,至少是技能的組合一起任務選擇上面有了很大的提升。
這個角色是羊角帽妹子(Vypress)的部分技能,Q滑踢,E彈跳飛鏢(類似狂鼠的子彈,可以彈2下),F相位轉移(無敵)。上面可以清楚地看到技能傷害,冷卻時間,下方還有技能的類型(位移,擊退,投射,無敵等等)。隨著經驗的增加,玩家可以根據戰場情況以及個人喜好任意組合技能,達到預期的效果。
武器的特點有:Reach(長度),俗話說一寸長一寸強,長武器可以先發制人。Speed(揮舞速度),即出招速度,速度更快,出招更快。天下武功,唯快不破!你跟的上我的Speed嗎?當然這其中還包含了騙招、延遲出招等等高級技巧,速度快慢并不是強弱的分別。
下面是三種攻擊方式:Slash,普通劈砍;Stab,突刺;Overhead,從上而下的重劈。角色的兩種武器各個屬性都不同,可以根據自己需要靈活選擇。
還需要說的一點是,上文提到的三種攻擊方式耗費的精力不同,即圖中右下角的藍色體力條,另外,每個角色都有一個格擋的動作,法師的格擋是一個保護罩,比較特殊。
這是主界面,我們可以看到,現階段有3種游戲模式,占點,死亡競賽(比人頭數),競技場(猜測是1v1,多v多的模式)。右下角的RANK應該表示有升級機制,升級可能會獲得新的武器或者其他獎勵,我胡亂猜的。
總的來說,這一作本人是比較看好的,很期待硬派格斗和現在流行的MOBA模式的融合會有什么一樣的效果。附:BETA測試key領取的帖子:http://eb.godankey.com/?id=QVc4Q2JnRTBVelU9
(本文原載SteamCN,版權歸原作者DeepMisery所有)















