相信久戰(zhàn)游戲圈的玩家一定對戰(zhàn)棋策略類游戲不會陌生,玩家通過操控所屬角色的走位按照不同的招式和戰(zhàn)術(shù)完成一個(gè)個(gè)策略向十足的關(guān)卡,但目前的戰(zhàn)棋類作品多數(shù)都是十分的嚴(yán)謹(jǐn),并沒有大多都是以沉重的戰(zhàn)爭作為主題,2017年8月22日由國產(chǎn)制作組制作的《血之命運(yùn)》橫空出世,那么它和目前其他的戰(zhàn)棋類作品都有哪些不同呢?本次將對本作進(jìn)行大致評測,一起來感受一場隱藏在可愛畫風(fēng)背后的嚴(yán)峻考驗(yàn)。
血之命運(yùn) | Destiny of blood
開發(fā)商: tengenstudio
發(fā)行商: INDIECN
發(fā)售日期:2017年8月22日
平臺:Steam
屬性:獨(dú)立游戲、日式、戰(zhàn)棋
內(nèi)容清新但卻不能掉以輕心
本作是以經(jīng)典日式回合制戰(zhàn)棋策略為基礎(chǔ)的一款作品,游戲中玩家將扮演兩名男主角在一場看似“荒誕”的世界中進(jìn)行一場魔幻的冒險(xiǎn)之旅,在初次接觸本作時(shí),最吸引眼球的無疑是游戲那可愛的畫風(fēng)。
游戲采用Q版一頭身形的角色設(shè)計(jì),整體看起來像是一個(gè)個(gè)團(tuán)子,而這些角色也是性格各異,每個(gè)覺得都擁有十分豐富的表情,并且每個(gè)人都有屬于其各自的獨(dú)特故事,可以說本作的畫面風(fēng)格對于很多妹子玩家來說應(yīng)該算是一大殺手锏。但這種角色設(shè)計(jì)的弊端也很明顯,整體過于簡單的構(gòu)圖甚至有些向手游看齊,這樣的設(shè)計(jì)放在PC端游玩總會給人一種大材小用的感覺。
其次就是本作的一大“轉(zhuǎn)折”,清新可愛的畫風(fēng)一般都是會對應(yīng)一些休閑向的游戲,而本作在游戲最開始時(shí)確實(shí)是這樣,甚至在開始的時(shí)候玩家可以雇傭一個(gè)比較強(qiáng)力的隊(duì)員完成一路碾壓,但隨著劇情的推進(jìn),游戲復(fù)雜且嚴(yán)謹(jǐn)?shù)母唠y度就會顯現(xiàn)出來,當(dāng)游戲到了中期,敵人的配置和對玩家在戰(zhàn)術(shù)上的一些思考要求會明顯增加,即便是在可愛的畫風(fēng)下玩家也要做到戰(zhàn)術(shù)至上,可以說游玩本作的玩家很容易被游戲那可愛的外表所欺騙,在游戲前期一往無前而到了中期卻被游戲難住造成卡關(guān)。
但如果玩家認(rèn)真思考每個(gè)關(guān)卡的敵人,對應(yīng)性的進(jìn)行配置,當(dāng)通過自己動腦完成一個(gè)個(gè)關(guān)卡后還是很有成就感的。
大量系統(tǒng)向“前輩”作品借鑒
其實(shí)這個(gè)問題很容易產(chǎn)生歧義,在游戲公布初期,制作組是以致敬經(jīng)典為基礎(chǔ)宣傳,但在體驗(yàn)過后還是能感覺到制作組在將這些內(nèi)容進(jìn)行“融合”的前提下將本作完成得還是相當(dāng)完整的。游戲的操作指令方面借鑒了《西風(fēng)狂詩曲》系列,一些挑戰(zhàn)系統(tǒng)則借鑒了《SD高達(dá)》系列等等,在這里先不去說借鑒的問題,至少在游戲體驗(yàn)的過程中玩家還是能感受到一種從未體驗(yàn)過的戰(zhàn)棋作品。
游戲在此前眾多的作品基礎(chǔ)上進(jìn)行了一定量的簡化,讓游戲戰(zhàn)局更加清晰明了,戰(zhàn)斗方面更加容易上手,當(dāng)玩家認(rèn)真研究了每個(gè)角色的每個(gè)技能或是游戲中部分細(xì)節(jié),如果你是一個(gè)久戰(zhàn)戰(zhàn)棋游戲坑的玩家,一定能找到一種熟悉卻又新鮮的感覺。
提到角色就來提一下游戲中的一大亮點(diǎn)——裝備系統(tǒng),隨著劇情的推進(jìn)玩家可以在酒館中收集各個(gè)英雄,每當(dāng)玩家解鎖了相應(yīng)的英雄邊可以解鎖相對應(yīng)的職業(yè),并且當(dāng)玩家解鎖了職業(yè)后,玩家可以讓所有角色在這些職業(yè)中無限制的進(jìn)行轉(zhuǎn)職,并且轉(zhuǎn)職后的角色可以繼承游戲中前兩次職業(yè)所學(xué)會的所有技能。
當(dāng)玩家熟悉了每個(gè)角色所對應(yīng)的位置后,可以仔細(xì)考慮每個(gè)角色的職業(yè)問題,對這些角色進(jìn)行職業(yè)的搭配,可以說轉(zhuǎn)職系統(tǒng)十分值得玩家去研究,但這有凸顯出了游戲另一個(gè)問題——裝備可研究度,游戲中對應(yīng)職業(yè)會有眾多裝備供玩家選擇,這些裝備乍看之下確實(shí)可以用“琳瑯滿目”來形容,但仔細(xì)研究后會發(fā)現(xiàn)這些裝備只是給對應(yīng)職業(yè)加上一些屬性和攻擊力,在中后期玩家完全可以單單使用最后解鎖的武器,不由得說是游戲的一個(gè)遺憾。
其他一些小問題
最后還是要說一下游戲中另外的一些問題,首先就是導(dǎo)航系統(tǒng),游戲中導(dǎo)航系統(tǒng)在體驗(yàn)的過程中經(jīng)常會讓人摸不著頭腦,尤其是在主城和地圖菜單中,玩家往往不知道自己要去干嘛,并且一些圖標(biāo)顯示成灰色,但是確實(shí)可以進(jìn)行選擇的,雖然在知道后并無大礙但是很容易讓人一下卡住不知所措。同時(shí)游戲的城鎮(zhèn)中玩家可以招募英雄的地方,在開啟菜單后并沒有任何的操作提示,游戲會直接跳出隊(duì)伍菜單,此時(shí)的玩家點(diǎn)擊哪里都不對,但環(huán)顧整個(gè)屏幕卻找不到任何游戲?qū)τ谀壳暗那闆r所做出的提示,這點(diǎn)十分影響游戲體驗(yàn)。
最后就是之前所提到的游戲定位,游戲以“致敬經(jīng)典”作為了前提,但選擇了清新簡單的畫風(fēng),簡化游戲的操作,很容易讓玩家會感覺用電腦游玩本作有種大材小用。
A9VG總結(jié)體驗(yàn)
作為一款國產(chǎn)戰(zhàn)棋類游戲,本作整體還算得上合格,在一些戰(zhàn)棋游戲中都會存在的戰(zhàn)術(shù)內(nèi)容,在本作中都會找到,并且高難度的游戲內(nèi)容也讓深入體驗(yàn)本作的玩家在游戲內(nèi)容方面得到了保證,即便它看上去有些簡陋,但開發(fā)者也在不斷更新內(nèi)容。游戲目前處于EA測試發(fā)行階段,如果你喜歡策略類游戲,不妨來體驗(yàn)一下本作,或許你能找到久違的感覺或是全新的感受。
福利:回復(fù)本文將抽選三位玩家送出本作游戲KEY
A9VG為《血之命運(yùn)》評分:6/10,詳情如下















