不知不覺,刺猬索尼克已經(jīng)伴隨我們走過了26個年頭,這個藍(lán)色小子比我們很多玩家的年紀(jì)還要大,但自從游戲行業(yè)進(jìn)入次世代發(fā)展以來,這個世嘉的招牌形象便鮮有現(xiàn)身了。在這個背景下,《索尼克力量》的發(fā)售不僅帶有強(qiáng)烈的回歸意味,更是檢驗索尼克系列對當(dāng)下市場口味的一枚試金石。
索尼克力量丨Sonic Forces
開發(fā)商:Sonic team
發(fā)行商:SEGA
發(fā)售日期:2017年11月8日
平臺:PS4、Xbox One、Switch、PC
屬性:競速、橫版
※本文評測基于PS4版
新姿態(tài)
當(dāng)年世嘉用以對抗馬里奧系列的主力游戲便是索尼克系列,而時過境遷,索尼克系列早已跌出一線陣容,甚至漸漸被人遺忘。如今,世嘉把雪藏著的這一套家底重新搬出來,并配上了一套演繹過的改進(jìn)版經(jīng)典玩法,這就是我們看到的《索尼克力量》。
這款游戲的定位很明確,既要照顧老玩家的情懷,又要有吸引新玩家的魄力。本作就采用了三主角的方式,穿插使用索尼克、經(jīng)典索尼克以及玩家自定義角色三個人物。經(jīng)典索尼克顯然是為了勾起老玩家的回憶,它采用了完全橫版過關(guān)的玩法,而多數(shù)經(jīng)典索尼克的關(guān)卡在配色上也致敬了經(jīng)典版本,包括通關(guān)標(biāo)志都是經(jīng)典的路牌——從蛋頭博士變成索尼克;而另一方面,全新的自定義角色加深了新玩家的代入感,而本作加入的電影式過場和QTE設(shè)定,顯然是為了迎合現(xiàn)在玩家的口味。
當(dāng)然我們評價一款游戲不能光看它的框架,最重要的是結(jié)果如何。經(jīng)典關(guān)卡的質(zhì)量還算可以接受,但它卻被前腳發(fā)售的《索尼克狂熱》搶走了風(fēng)頭;新加入的橋段并沒有讓人感覺有多么突出,反而會產(chǎn)生違和感,而諸如QTE更是簡單到一鍵解決,完全沒有緊迫感和代入感,這與游戲同時照顧新老玩家的初衷并不能契合。
《索尼克力量》似乎在一些邊緣內(nèi)容上倒是很用心,比如游戲中強(qiáng)大的“自定義”系統(tǒng),你的角色在游戲過程中一直在改變形象,包括臉和膚色,再加上各種關(guān)卡任務(wù)解鎖的服裝和配飾,讓人感覺自定義反而成了游戲的關(guān)鍵內(nèi)容之一。如果你把換裝當(dāng)成游戲中最有趣的部分,那解鎖服裝的成就反而成了游戲中的最大動力。
自定義武器會是你在這款游戲中額外關(guān)注的內(nèi)容,每個武器都有其特點(diǎn),而即便同一武器間也有不同的屬性,這又會成為一個有趣的玩點(diǎn),但奇怪的是,大多數(shù)武器看起來并不那么實(shí)用,反而是初始的火焰噴射器更為便捷和強(qiáng)大,后續(xù)出現(xiàn)的武器在能力上會有所差異,但大多數(shù)又會影響跑步速度,你知道在索尼克的游戲世界中,時間就是金錢,這讓很多看起來強(qiáng)力的武器成了雞肋。
而關(guān)于武器的額外屬性就見仁見智了,我曾經(jīng)刷出過一把擁有落地加速屬性的武器,只要落地就會加速跑一會兒,看起來很有用,但是在某些需要精確跳躍的地方卻經(jīng)常因為落地加速而沖過頭摔死,這時它起的作用不是buff,反倒是debuff。
流程以及劇情的探討
《索尼克力量》有一個30關(guān)的主線流程,雖然看上去很多,但每一關(guān)的長度都很短,通常單關(guān)只需1到2分鐘,再加上劇情和對話時間,整體流程可能只要兩三個小時。介于難度問題,對于早已上手的玩家來說可能游戲時間會更短,即便是后期的地圖,也在幾次嘗試后便可以輕松通過,這使得游戲缺少挑戰(zhàn)和反復(fù)游玩的價值。
游戲劇情本身不應(yīng)該成為重點(diǎn),但介于這部作品刻意突出劇情設(shè)計的表達(dá),以及如前文所述時逢它推出的實(shí)機(jī)與背景,倒讓人很在意它敘述的故事。不過這款作品在劇情交代的方式上、特別是關(guān)卡轉(zhuǎn)換的地方實(shí)在突兀,關(guān)卡的大幅度轉(zhuǎn)換讓人完全無法適應(yīng),兩關(guān)之間內(nèi)容的跨度夸張的大,而國行版的中文翻譯質(zhì)量雖然很高,但也難以為這種情況背書,這種環(huán)節(jié)的失敗設(shè)計充滿了遺憾。
A9VG總結(jié)體驗
如果真的如世嘉所說,這是他們的野心之作,那他們的野心也太小了。索尼克在3D時代一直都很迷茫,他們似乎把原因歸結(jié)到了玩家越來越喜歡短平快的問題上,而被世嘉比照的老對頭任天堂,卻仍然火的風(fēng)生水起。潮流確實(shí)在變,但只要游戲素質(zhì)足夠高,不用迎合潮流也依然可以獲得玩家的青睞。《索尼克力量》想照顧老玩家的同時又想招攬到新人,最終落了個兩手空空,或許對比大受好評的《索尼克狂熱》,才能找到這個系列的未來。
A9VG為《索尼克力量》評分:(6/10),詳情如下:
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