《星球大戰(zhàn)絕地 隕落的武士團(tuán)》戰(zhàn)斗系統(tǒng)有參考《只狼》
2019-06-20 21:03作者:Zenorath來(lái)源:A9VG
《星球大戰(zhàn)絕地 隕落的武士團(tuán)》戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計(jì)師Jason De Heras在與外媒的訪談中表示制作組在開發(fā)游戲的時(shí)候,既想讓玩家感到自己操作的角色很強(qiáng)力,又想讓這款游戲存在挑戰(zhàn)性。為了平衡這一點(diǎn),他們?cè)谟螒蛑性O(shè)計(jì)了不同類型的敵人,比如普通的暴風(fēng)士兵可以用光劍一擊斃命,玩家也可以用光劍將光束反射到暴風(fēng)士兵身上。但其他類型的敵人會(huì)擋下玩家的攻擊,比如在演示試玩中出現(xiàn)的肅清兵。每個(gè)敵方單位的生命條下方都有一個(gè)防御計(jì)量槽,如果玩家擊潰了敵人的防御,就可以直接擊殺,無(wú)需再對(duì)其造成通常傷害。同時(shí)防御的時(shí)機(jī)也很關(guān)鍵,在敵人命中之前防御可以彈開他們的攻擊并可以直接處決敵人。

外媒編輯表示這其中部分設(shè)計(jì)聽上去就是來(lái)自《只狼 影逝二度》,只不過(guò)是簡(jiǎn)單版的。但這只是本作戰(zhàn)斗系統(tǒng)的一部分,更多細(xì)節(jié)會(huì)在日后詳細(xì)介紹。《星球大戰(zhàn)絕地 隕落的武士團(tuán)》將于11月15日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One與PC平臺(tái),支持中文。

聲明:A9VG獨(dú)家稿件,未經(jīng)授權(quán)禁止轉(zhuǎn)載!
我要評(píng)論
分享文章















