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- 2025-2-26
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《迷失 | Stray》 全球媒體評(píng)分解禁,IGN 8分,GameSpot 9分,Metacritic均分84,共收錄65家媒體。本作將于7月19日登陸PS5、PS4與PC,支持中文,首日加入PS+二/三檔。
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2022-7-19 01:05 上傳
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2022-7-19 00:38 上傳
GameSpot編輯評(píng)語:
優(yōu)點(diǎn)
· 種類豐富、令人滿足的解謎,與貓貓主角的能力很好的結(jié)合在一起
· 平臺(tái)跳躍充滿流動(dòng)性與躍動(dòng)感,通過出色的動(dòng)畫設(shè)計(jì)來突出這點(diǎn)
· 華麗且細(xì)節(jié)豐富的“基地”,里面能發(fā)現(xiàn)很多事物
· 關(guān)于友誼的纖細(xì)故事,其中一些語句十分迷人
缺點(diǎn)
· 前期一些戰(zhàn)斗部分讓游戲節(jié)奏略顯苦悶,不如精妙的謎題出色
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2022-7-19 01:13 上傳
IGN編輯給出8分,評(píng)語:
《迷失》是一部在漆黑但可愛的賽博朋克世界中的一次愉快冒險(xiǎn),很大程度上歸功于玩家扮演的是一只可愛的喵星人。在大約5小時(shí)的流程中,這款游戲?qū)⒑?jiǎn)單的平臺(tái)跳躍、解謎、物品搜索任務(wù)很好的結(jié)合在一起,盡管筆者希望貓貓動(dòng)作能更加靈活一些,但自己依然很喜歡翻過屋頂、竄過小巷、尋找隱蔽的秘密。游戲過程中不斷引入的新想法有助于保持游玩體驗(yàn)的新鮮感,盡管部分點(diǎn)子實(shí)施的不夠好。但不管是控制貓貓抓地毯還是縮成一團(tuán)打個(gè)盹,《迷失》著實(shí)做到了從一眾獨(dú)立游戲中脫穎而出,不僅僅只是另一個(gè)“小品級(jí)新作”
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2022-7-19 00:41 上傳
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本主題由 zackxs 于 2022-7-19 01:04 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎(jiǎng)勵(lì)積分 0 獎(jiǎng)勵(lì)種子 0
本主題由 zackxs 于 2022-7-19 01:05 設(shè)置為 編輯新聞加分 并關(guān)聯(lián)至 迷失 新聞 ,獎(jiǎng)勵(lì)積分 0 獎(jiǎng)勵(lì)種子 0
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